
私は、ものづくりは本来かなり面白い仕事だと思っています。
新しい仕組みを考える。設備を作る。自分のアイデアが実際に動く。そして、それが量産につながる。
新卒の頃は家電メーカーが性能や技術を競っていた時代でした。「ブラックボックス技術」という言葉もよく聞きました。私も、いつか自分のアイデアを製品に生かしたいと思っていました。
ところが現場に入ると「出荷」が最優先になる
量産の現場に入ると、見える景色が変わりました。
今日、不良を出さずに出荷できるか。設備は止まらないか。納期に間に合うか。
私自身、毎日のようにトラブル対応をしていた時期があります。「とにかく止めるな」という状態になると、新しいことを考えるより、今日を無事に終わらせることが優先されます。
これは量産を任される以上、当然の責任でもあります。でも、それだけが続くと、ものづくりがだんだん面白くなくなっていきます。
私が好きだったのは、問題を解いた瞬間
それでも17年間続けられたのは、やはり面白い瞬間があったからです。
ずっと出ていた不良の原因が分かった。設備を少し改造したら安定した。工程を変えたら作業が楽になった。
自分で考えたものが現場で機能した瞬間は、今でも好きです。
誰かから評価されるより、「これでいける」と自分で納得できたときの方が嬉しかったように思います。
今も結局、同じことをしています
今は工場の中で生産技術をしているわけではありません。でも、お客様の現場へ行って困りごとを聞き、技術を組み合わせ、使える形を考える。
やっていることの根っこは、あまり変わっていません。
ものづくりの面白さは、ただ製品を作ることではなく、目の前の問題を自分たちで解いていくところにあるのかもしれません。
私は、その感覚を今の仕事でも大切にしたいと思っています。
自動化と仕事のやりがいについては、自動化を間違えると、現場から「やりがい」が消えるでも考えています。

コメント