Jointsparks– Author –
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クイックルワイパーから気づく、現場DXの本質
クイックルワイパーの便利さから考えた現場DXの本質。高機能な技術を増やすより、現場の「面倒」を一つ減らすことから始める改善とDXについて考えます。 -
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時給620円の原点。高校1年生の初バイトで得た「一生モノ」の財産
高校1年生で始めたコンビニのアルバイトは時給620円でした。接客や店の仕事を中から見た経験が、何十年も後の営業につながっていることを振り返ります。 -
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実は自分、「ものづくり」がやりたい訳じゃなかった
製造業で17年間働き、ものづくりが好きだと思ってきました。しかし独立して気づいたのは、作ること以上に「困りごとを見つけて解くこと」が好きだったということ。自分の仕事の原点を振り返ります。 -
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相手に求めずに自分を変えるという選択
仕事でも家庭でも、相手を変えようとする前に自分の行動を見直したい。出張の多い暮らしや製造現場の経験から、自分への戒めとして書きました。 -
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来日したドイツZIMMER社と共に回った日々
ドイツZIMMER社のメンバーと日本のお客様を訪問しました。ソフトクローズ製品を実物で試し、日本の現場が求める仕様をメーカーへ伝える仕事を振り返ります。 -
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また話したくなる人は、何が違うのか
また話したくなる人は、こちらの話を聞き、考えを整理する手助けをしてくれます。お客様の本当の困りごとを知るためにも、聞く力を持ちたいと考えています。 -
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【第3回】DXは「誰が旗を振るか」で変わる
製造業のDXは、導入する製品や技術だけでは決まりません。現場改善を前に進めるうえで重要な「誰が旗を振るのか」という推進役の存在について、現場支援の経験から考えます。 -
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【第2回】高性能なツールなら現場が良くなるわけではない
高性能な設備やDXツールを導入すれば製造現場が良くなるとは限りません。生産技術として設備の立ち上げや保全を経験した視点から、現場で本当に使える技術導入について考えます。 -
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【第1回】現場改善は「何を導入するか」から始めない
製造現場の改善を「AIやIoTなど何を導入するか」から始めると、本当の課題を見失うことがあります。生産技術17年の経験から、課題起点で考える現場改善とDXの進め方を紹介します。 -
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独立してから感じた「人とのつながり」の違い
会社を離れると、毎日会っていた人との関係も変わりました。独立後に増えた、お客様やメーカーとの「また一緒に仕事をしたい」というつながりを振り返ります。
